《末日之光》职业系统详解

2014-7-12 7:47:39 来源:手机网游第一门户   末日之光官网

    【游戏简介
  《末日之光OL》是一款以北欧故事为背景的多人在线角色扮演手机网络游戏,游戏全面按照北欧故事打造,致力于令玩家通过经历游戏任务流程,可以体验到北欧悲壮的神话故事的全貌。在游戏中,玩家可以操作狂战士、精灵猎手与元素使三种不同职业的人物进行冒险体验,挑战40余个难度各异的副本与各式BOSS。
  三大职业拥有各自的特点,每个职业都有上百件装备可供玩家选择,同时加入了纸娃娃系统,为造就玩家的个形象提供无限可能。各职业与各种怪物更是有着大量华丽的技能,利用粒子和贴图混合的形式呈现,极大的丰富了游戏的表现力。

  【职业背景】
  狂战士
  在米德加尔特最北方的亚克(yak牦牛)部族,有这样的一群人,他们拥有最强大的身躯和巨大的力量,精通于各类大型武器的使用,他们擅长冲锋在队伍的最前端,直接对敌人造成毁灭性的打击,是优秀的杀戮机器和队伍领袖,他们还在不知停歇地追逐着更强大的力量,成为索尔一般的男人是他们的最终目标,他们被人们称为:狂战士。

  元素使
  在古旧的怀斯(wise睿智)小镇,有一部分人在饮用了被祝福的泉水后,身体产生了奇妙的现象,他们可以与自然界中的元素产生共鸣,经过一段时间的练习后,他们掌握了操控元素的能力,他们运用元素的强大力量来消灭周围的敌人或者强化自己的躯体,他们甚至还掌握了穿梭空间的方法。他们的力量由于过于强大且又拒绝被了解,故人们将他们称为:元素使。

  精灵猎手
  在这片大陆上,有一群追逐财宝的人们,他们不畏惧任何风险,一心只想要获得更多的财宝。没人知道他们身上所背负的沉重,他们也不在意如此。他们混有精灵族的血液,有着机敏的身体,可以轻易穿梭于野兽与恶魔之间,依靠手弩和火枪等远距离武器消灭敌人,是队伍中不可或缺的强力火力,赏金猎人是他们的职业,而他们还有另一个更为响亮的名字:精灵猎手。

  【属性加成】
  狂战士[/b]
  LV1属性:
  HP:505+50/每级
  MP:100+5/每级
  攻击:30+8/每级
  防御:55+10/每级
  力量:15+4/每级(1点力量]2点攻击)
  敏捷:10+1/每级
  智力:5+1/每级
  活力:20+3/每级
  暴击:5+0/每级
  魔防:5+1/每级
  闪避:33(前期貌似很高,不过递减的很快,到10级以上就只有10点左右了,敏捷和活力都会影响闪避大小)
  元素使
  LV1属性:
  HP:505+50/每级
  MP:100+10/每级
  攻击:30+8/每级
  防御:47+7/每级
  力量:7+1/每级
  敏捷:8+1/每级
  智力:15+4/每级(1点智力]2点攻击)
  活力:20+3/每级
  暴击:5+0/每级
  魔防:15+4/每级
  闪避:29(和狂战士差不多,相对低点)

  【职业技能】
  由于末日之光的所以技能都是随着等级的提升而自动学习的,为突出这三大职业的差异化,所以在这只介绍各个职业你比较特殊的技能。
  狂战士
  重击:100%物理伤害,基础技能。
  狂暴冲锋:145%武器伤害,穿墙利器。
  嗜血:被动10%伤害吸血,大大增加续航能力。
  顺劈斩:145%多人伤害。
  战斗之怒:15秒提高30%伤害和5%暴击,耗蓝较高。
  狂暴之怒:生命低于80%时被动增加攻击。
  雷霆一击:175%范围伤害并昏迷3秒。
  无视痛楚:5秒减伤65%,强力肉盾。
  跳斩:160%范围伤害。
  武器掌握:被动增加武器伤害,剑+15%,斧+10%,所以剑比斧值钱。
  复仇:8秒内反伤500点伤害,40%伤害吸血,伤害不错,CD有点长。
  护甲强化:被动减伤20%,让你更肉了。
  生命之光:被动提高30%生命值,专为肉盾打造。
  远古之矛:将30码内目标拉到身边并造成150%武器伤害。
  旋风斩:每秒对周围造成165%武器伤害,这是出门必备利器。
  残忍:被动提高5%暴击和50%暴击伤害,有了这个被动你的伤害也变得不俗。
  元素使
  小火球:100%武器伤害,基础技能。
  动力波:直线伤害80%。
  模糊:被动减伤15%,其实法师并不是脆皮。
  连环霜冻:对2个目标造成95%武器伤害并减速10%。
  寒冰护甲:600%自身攻击的护盾,法师必备神技。
  星芒降临:被动增加50点魔法值,魔法恢复+5/秒。
  能量旋风:回旋于自身周围的一道旋风,路径不可控有点鸡肋。
  霜之新星:冻结身边敌人4秒,无伤害的控制技能,效果不错。
  传送:在一定范围内随机传送,逃命技能吧。
  武器大师:魔杖+15%伤害,法杖+10%暴击。
  闪电射线:对目标造成180%武器伤害并减速40%,持续5秒。
  玻璃大炮:被动提高10%伤害。
  爆炸冲击:以一个目标为中心的范围伤害。
  冰霜守护:被动提高寒冰护甲250%的伤害吸收量,增加连环冰霜与九头海蛇10%伤害。
  九头海蛇:召唤一只拥有65%武器伤害的海蛇,存在20秒,CD20秒,只要你的武器攻击够高,你就一直有只海蛇为你作战?
  唤醒:被动减少所有技能CD20%,法师本来所有的技能CD就不长,满级的法师输出惊人!
  暗夜猎手
  饥饿箭:100%武器伤害,基础技能。
  爆裂箭:贯穿目标造成135%武器伤害,暴击的话很可能一群怪物一箭就秒杀了。
  去其糟粕:被动对减速目标提高15%伤害。
  霜冻射击:对目标造成125%武器伤害并减速60%,持续3秒。
  死亡印记:标记目标30秒,对目标伤害提高40%。CD短。
  狩猎惊险:每10秒定身你攻击的目标2秒。
  复仇之雨:在目标处造成150%范围伤害,持续5秒,释放期间你无法做任何动作,敌人却可,这个设定很蛋疼.
  烟雾弹:3秒无敌吧。
  爆炸射击:对目标造成145%武器伤害。
  箭术:铳+15%伤害,弩+10%暴击。
  定身陷阱:放置一个存在10秒的陷阱,路过的敌人会被定身3秒。
  死神降临:被标记的目标提高20%伤害。
  暗影强化:5秒内提升20%伤害和100%移动速度。
  神枪手:每秒提升3%点暴击,暴击效果出现后重置。你的第一枪会有很高的暴击,好好利用吧。
  刃舞飞射:对周围敌人造成175%武器伤害。
  沉思:被动恢复1%生命。

  【小结】
  从上面数据我们可以看出,狂战士初期确实防高,但是在血量上并没有太大优势,好在前期有个吸血的被动技能算是弥补了吧,到后期被动减伤和增加血量会使你变成一个不折不扣的肉盾的;元素使在MP和魔防上很有优势,更短的技能CD更高的MP可以让你在遇到怪物时连串地释放更多的技能,完爆无压力;高暴击高闪避的暗夜猎手秒杀是家常便饭,不过和怪物保持一定的距离会让你走得更远。
  武器是提升伤害的唯一来源,尽可能的强化和镶嵌宝石吧。
  法师和猎手的普通攻击和技能都是可以穿墙攻击的,所有多利用地形吧,这会让你的更安全。
  世界之树:淡水云间



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